一、上左下左上左左下全套公式是什么?

这是魔法口诀公式,全套如下:

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆

扩展资料:

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

二、三阶魔方还原口诀

三阶魔方还原口诀

三阶魔方还原口诀,魔方是一种益智类玩具,为了让孩子远离电子产品,很多家长都会培养孩子在闲暇时间玩魔方的习惯,而三阶魔方是最基础的一种,只要将口诀记熟,就可以起到事半功倍的效果,下面具体来看一下三阶魔方还原口诀。

三阶魔方还原口诀1

魔方口诀表:

上右上右逆左顺;上左顺下逆下;上左下左上左左下左左;上左上左上右下右下右。中,上代表右面顺时针旋转90°;左代表上面顺时针旋转90°;顺代表正面顺时针旋转90°;下代表右面逆时针旋转90°;右代表上面逆时针旋转90°。

通过相应的口诀,逐步推算就可以将魔方复原,这个口诀可以保证已经拍好的色块不变化位置,所以可以先选择拼一面,然后以那个面为下面再进行推算。以前两条口诀调整顶点的四个色块的位置,以第三条调整顶点色块的角度,以第四条调整在棱上的色块。

第一句:上右上右逆左顺,这一句是交换上面相邻的两顶点处的色块。

第二句:上左顺下逆下,这一句是交换上面对角两顶点的色块。

第三句:上左下左上左左下左左,这一句是上面的三个顶点的色块旋转120。

第四句:上左上左上右下右下右,这一句是按顺序交换棱中的色块。

解法技巧

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

三阶魔方还原口诀2

学习魔方会给孩子带来什么好处?

一、学习魔方有利于训练手眼协调,提高记忆力

魔方的还原过程是一个观测,动作,思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调以及思维的高速运转。魔方的练习是对意志的磨砺,它有竞技运动的一般特点对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进的作用,有益身体健康。

二、学习魔方有利于培养孩子的专注力

魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维习惯有重要的作用。首先,魔方可以锻炼孩子的手指灵活度,在手和大脑协调配合的过程中实现对幼儿智力的开发。其次,魔方可以培养孩子的记忆力,在魔方的还原过程中,孩子需要记忆一系列的'还原公式,还原次数多了,孩子的线性记忆会升华成肌肉记忆。在他的脑海中,每一步地还原已经成为一种下意识的动作。

三、学习魔方有利于孩子对空间知识的认识

魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。

而随着对魔方的研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面可以与机械,机电一体化,产品设计相联系;原料方面,可以与化学,化工和材料学相联系;内涵方面可以与数学模型,计算机分析相联系;作为商品,可以从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文科学。

四、学习魔方有利于孩子摆脱电子游戏,建立自己的兴趣

现在随着经济,科技的高速发展,各式各样的玩具,电子游戏层出不穷,吸引着孩子的眼光,有人说打游戏也可以锻炼孩子的大脑,但是长时间接触电子产品对身体多多少少还是会有危害,长时间的游戏甚至会成瘾而荒废学业,而培养孩子锻炼玩魔方,不但可以锻炼手脑,提高思维能力与智力,还可以帮助孩子重建良好的兴趣爱好。

五、学习魔方有利于提高孩子的社交能力与学习能力

魔方的技术含量高,若想学习还原教程或者快速还原教程,只靠自己的研究成果是远远不够的,需要与他人交流经验,并且可以尝试与世界各地的魔友联系,增进交流和语言表达能力,丰富见识。

三阶魔方还原口诀3

一、玩魔方的好处:

1,可以锻炼玩家的空间思维能力训练手眼协调,提高记忆力

2,能够锻炼记忆能力和反应力

3,通过魔方比赛或者魔方爱好者俱乐部结识新的朋友

二、玩魔方还可以锻炼人的七种能力:

1.眼力。

2.耐心。

3.手力。转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4.记忆力。在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5.空间判断能力;转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

6.注意力;还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

7.反应速度;在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

拓展资料:

魔方 ,英文名为Rubiks Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubiks Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

三、三阶魔方口诀上左下左上左左下左 三阶魔方口诀上左下左上左左下左详解

1、魔方口诀中上左下左上左左下是第二层的还原方法。

2、魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubiks Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。

3、核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

4、此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

5、当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

四、三阶魔方的玩法口诀

三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。

在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。

做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

扩展资料:

其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色 (非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。

日本配色

日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。

在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。

官方配色

鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

V-Cube公司

V-Cube公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

其他配色

粉色配色,桃色(品红色),青色(天蓝色),紫色,灰色来代替原本六色中的颜色。

五、魔方公式口诀上左下右

魔方公式口诀上左下右

魔方公式口诀上左下右。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,想要快速还原三阶魔方可以记一些魔方的公式口诀。接下来就由我带大家详细的了解魔方公式口诀上左下右的相关内容。

魔方公式口诀上左下右1

魔方公式口诀有上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺、右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺、右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

还有右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆、右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。

这些公式在转动之前都是将第一层的颜色转动到一致,然后将第一层边上的侧边颜色转动成一致的,然后再按照公式进行转动。

魔方的口诀就是魔方的还原步骤,公式也属于魔方的口诀,魔方的还原步骤是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,常见的三阶魔方的七步还原法就是按照口诀进行还原的。

三阶魔方属于魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方比如四阶魔方、五阶魔方等在还原的时候都是按照三阶魔方的还原步骤进行还原的,还有一些特殊魔方,比如镜面魔方等。

三阶魔方七步还原法的公式有RUFU、RDRD X,3OR5,R U R,(RU RU),(RU RU)3,U L U L U F U F,U R U R U F U F,F(R U R U)F,(R U R U)2和(R U R U)5,R2 D2 R U R D2 R U R,R U, L U L U2 R U R,UL U L。

新手入门应该从三阶魔方开始学起,三阶魔方转动熟练之后其他的魔方还原就变的简单一些,魔方在转动的时候需要大脑、眼睛、手的高度配合,所以一定程度上可以锻炼人的逻辑思维能力。

魔方公式口诀上左下右2

魔方左右上下口诀表

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

注!:顺:顺时针转九十度

逆:逆时针转九十度

魔方怎么才能拼出六面?口诀是什么

一、魔方四句口诀

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的'位置

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动

二、所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后

1、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置

2、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度

3、以口诀4调整位于棱上的其他小方块

辛马斯特标记:

辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。

辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。

完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转。

例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又例如:B,以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

六、三阶魔方还原口诀是什么?

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。

三阶魔方特点:

其实魔方并不只有一种配色,所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色 (非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。

日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。

在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。即为上黄下白,前蓝后绿,左橙右红的国际标准配色。